segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

sábado, 26 de fevereiro de 2011

Donkey Kong Country Returns


Lançado recentemente para Wii, Donkey Kong Country Returns é, como todo bom Donkey Kong Country, um jogo de plataforma. É o primeiro jogo da série a ser lançado para um console não-portátil desde de Donkey Kong Jungle Beat.

sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

Sexta-feira é uma delícia #19: Robot Wants Kitty

Um joguinho fofo pra animar a sexta.

O jogo de hoje se chama Robot Wants Kitty. Nele, você controla um robozinho que quer um gato que está em algum lugar da única fase. O robô começa apenas conseguindo andar para a esquerda e para a direita, e, à medida em que progredir no jogo, você coleta power-ups que lhe dão habilidades como pular e atirar.

Esse título multicolorido me deixa tonta, clique nele para jogar.

Simples e fofinho. Só poderia ser melhor se tivesse um massacre sangrento.

quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011

O Suicídio do Lula Molusco

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com

Atendendo ao pedido das leitoras caah e thewarsong, esse é o nosso creepypasta da semana.


"Eu quero começar dizendo que, se você quer uma resposta no final, prepare-se para se desapontar. Simplesmente não há uma. Eu fiz estágio na Nickelodeon Studios por um ano em 2005 para me formar em animação. Eu não era pago, claro, muitos estagiários não são, mas tinha lá seus privilégios além do ensino. Para adultos, isso pode não ser algo tão grande, mas a maior parte das crianças daquela época ficaria louca com isso.

quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

Veja um PSP ser frito e depois comido

"Nada como ver coisas bizarras na internet. Um grupo de japoneses malucos resolveu empanar um PSP e depois fritá-lo. Claor que ainda decidiram tentar comer a loucura culinária. Tudo para ficar famoso na internet. Vergonha!
Reparem nos barulhos estranhos do plástico derretendo e da bateria estourando. E, sem se preocupar mais uma vez com o bem-estar deles mesmo, observe (com um pouco de sadismo) um dos seres (humanos?) do vídeo molhar o PSP em molho tentsuyu e tentar comê-lo.
Vale a pena assistir, mas, por favor, não tentem isso em casa. Afinal tentar comer algo com baterias de lítio, altamente tóxicas, não é uma boa ideia. Depois não digam que não avisei."


Já vou poupar vocês do trabalho e dizer:
bando de desocupados.

Fonte: Game Start, eles não inventam de querer comer PSP

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Ghost Trick: Phantom Detective

Morrer na posição em que Napoleão perdeu a guerra? Digno.

Lançado em janeiro desse ano, Ghost Trick: Phantom Detective é um game de aventura para DS, feito pelo mesmo criador da série Ace Attorney, Shu Takumi AQUELE GÊNIO LINDO!. O jogador controla o espírito Sissel, que acabou de ser assassinado e perdeu a memória. Ele, então, corre contra o tempo para descobrir quem era antes do amanhecer.

domingo, 20 de fevereiro de 2011

Cheats na vida real

Tiroteios seriam tão mais legais se os caras sangrassem confete.


Pena que a realidade não gosta de trapaceiros.

sábado, 19 de fevereiro de 2011

999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

Interessante é que post de sábado nunca é feito no sábado... vocês devem ter ódio temporário, ou permanente, de mim todo sábado O de hoje saiu especialmente tarde... Acho que vou começar a chamar post de sábado de "post duplo de domingo".


999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors é um game de aventura/escape para DS. Nele, você controla o garoto Junpei, que se encontra preso num navio e precisa encontrar a nona porta antes que o prazo de nove horas acabe, caso contrário, o barco afundará.

sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Sexta-feira é uma delícia #18: Multitask

E como vão vocês nessa delícia de sexta-feira?

O jogo de hoje se chama Multitask. Ele começa com uma tela onde tem uma bola em cima de uma linha, e, usando as teclas direcionais, você precisa manter a bola em cima da linha. De tempos em tempos, a tela vai se dividir e uma nova tarefa vai lhe ser apresentada, até que você tenha que lidar com quatro tarefas diferentes ao mesmo tempo. Falhar em uma das tarefas significa perder o jogo.

Quanto tempo você agüenta?

Nem digo qual foi minha pontuação... Vergonhosa... Snif...

Essa imagem é uma mentira, clique nela para jogar.

É, hoje acordei com vontade de frustrar alguém.

quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

Killswitch

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com




"Na primavera de 1989, a Karvina Corporation lançou um game curioso, cuja disseminação entre estudantes americanos naquele outono foi rápida e furiosa, apesar de que sua popularidade durou pouco.
O jogo era “Killswitch.”

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

A Lenda da Lenda de Zelda


"Link: Aê! Eu derrotei incontáveis inimigos, superei obstáculos impossíveis, viajei para longe, cheguei à beira da morte, acabei com o invencível Ganon e salvei a bela princesa!

Zelda: Sim, e pelos anos que virão, as pessoas falarão da Lenda de Zelda!

Link: Sim, a Lenda de... Quê?

Zelda: Zelda - a lendária princesa que foi seqüestrada e deixou-se ficar presa por um tempo até que um elfo qualquer a salvasse.

Link: Eu... Eu acho que você entendeu tudo errado. Eu sou aquele que fez todas as coisas legais que seriam consideradas lendárias. Vai ser sobre a lenda de Link que todos vão falar.

Zelda: Ugh, Link? Isso não é nem um nome de verdade. Não, essa lenda é toda sobre Zelda.

Link: Mas... Você não fez nada.

Zelda: Eu fui raptada e fiquei virtualmente imóvel enquanto estava presa dentro de um cristal. LENDÁRIO!

Link: Você tem alguma idéia de quantas galinhas inocentes eu tive que matar para chegar até aqui? Quantas horas eu passei no Water Temple? Quantas vezes eu tive que me impedir de esmagar Navi com a minha bota? Nem pensar, querida, eu sou a lenda.

Zelda: Claro, e você também vai me dizer que a Lenda de Guinevere é sobre aquele cara que tirou uma espada de uma pedra qualquer.

Link: A lenda do Rei Arthur?!

Zelda: Guinevere. Arthur foi só o cara com quem ela se casou antes de se envolver com o Lancelot.

Link: Eu acho que você não tem a mínima idéia de como lendas funcoionam.

Zelda: E eu acho que você não tem a mínima idéia de como a realeza pode ter um garoto camponês que usa calças apertadas jogado num calabouço a vida toda enquanto ela conta aos historiadores o que chamar de lenda.

Link: Entendi. Acho que vou fazer algo que não tem a ver com você. Eu preciso dar um jeito numa máscara malvada...

Zelda: Ah sim, e eles vão se referir a esta aventura como a Lenda de Zelda: a Máscara Majora.

Link: Mas... Você nem está envolvida nisso. De jeito algum.

Zelda: Continue andando ou eu vou chamar de a Lenda de Navi.

Link: Eu acho que gostava mais quando você era um ninja gay."


Zelda, você é uma vadia.

terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Drawn to Life


Drawn to Life é um jogo para DS de ação/aventura/plataforma, desenvolvido pela 5TH Cell, que criou Scribblenauts. O jogador assume o papel de Deus do Criador, e precisa salvar uma vila amaldiçoada de criaturas conhecidas como Raposa adivinha com o quê eles se parecem?.

segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

sábado, 12 de fevereiro de 2011

Trauma Center


Trauma Center é uma série da games de simulação lançados para DS e Wii. O jogador, em geral, assume o papel de um cirurgião, que precisa correr contra o tempo para salvar pacientes de doenças ou ferimentos graves.

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

Sexta-feira é uma delícia #17: Amateur Surgeon

Nossa, que saudade de jogos sangrentos...

Em Amateur Surgeon, você controla o entregador de pizza Alan Probe, um garoto que sonha em ser cirurgião. Um dia, Alan Probe atropela o ex-cirurgião Dr. Ignacious Bleed, e é obrigado a operá-lo com os instrumentos que tem a mão, a fim de salvar a vida do doutor. A partir desse dia, os dois abrem uma clínica que atende criminosos.
O jogo dá as indicações de que instrumento improvisado usar, e eu teria que dividir esse post se fosse para descrever o que cada coisa faz, então...

Clique na imagem do caubói simpático para jogar.

Praticamente um Trauma Center online, só que muito mais divertido.

quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

Slender Man e Marble Hornets

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com

Eu estou meio receosa de postar isso, já que não tem ligação com videogames, mas... É no Youtube, e se vocês gostam, não tem problema.


Trazido à público pela primeira vez em junho de 2009, Slenderman é descrito como uma criatura com aparência similiar à humana. Suas características mais notáveis são sua alta estatura e magreza, a ausência de rosto e o comprimento especialmente longo de seus braços e pernas. 

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

A mochila do Banjo


Kazooie: Banjo, acorde! Grunty seqüestrou sua irmã!

Banjo: Ah não, temos que salvá-la! Rápido, entre na minha mochila.

Kazooie: A maneira mais rápida de chegar... Espera, o quê?

Banjo: O que foi?

Kazooie: Você acabou de me dizer para entrar na sua mochila?

Banjo: Sim, claro que eu disse!

Kazooie: O que eu posso fazer estando numa mochila?

Banjo: Tem buracos para as suas pernas, assim, você pode me carregar para o topo dos morros!

Kazooie: Certo... Olha, eu acho que temos que conversar.

Banjo: O que você quer dizer?

Kazooie: Eu estou começando a sentir que você acha que eu sou um tipo de instrumento que você pode usar do jeito que bem entender. Eu sou um ser vivo inteligente, que nem você e Mumbo e todos aqueles objetos falantes com olhos. Você me trata como lixo e eu estou cansada disso.

Banjo: Espera um pouco, nós somos um time e sempre seremos! Você e eu, melhores amigos para sempre!

Kazooie: Que espécie de pássaro eu sou?

Banjo: ...

Kazooie: E porque eu tenho que atirar essas drogas de ovos da minha bunda, hein? Você sabe o quão doloroso é isso?!

Banjo: Na verdade, não.

Kazooie: *suspiro* Eu acho que precisamos ficar um tempo longe um do outro. Eu vou passar a noite na casa do Conker. Boa sorte salvando a sua irmã.

Banjo: Espera, você não pode simplesmente ir embora! Você não é nada sem mim! Você é tão inútil que nem foi convidada para a festa do Diddy!

Kazooie: Tá. Tchau.

Kazooie voa para longe.

Banjo: Merda, o que eu faço agora?

Bottles: Talvez Kazooie não fosse a pessoa certa para você. Você deveria se vingar dela saindo comigo!

Banjo: Cai fora, ninguém gosta de você.

Bottles: É, eu sei...


Mas de onde mais os ovos podem sair...?

terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

Back to the Future: The Game


Back to Future: The Game é um game de aventura baseado na série de filmes De Volta Para o Futuro. O jogo é dividido em cinco episódios, que podem ser jogados em diferentes plataformas. Até agora, apenas o primeiro episódio foi lançado.

segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Videogames na vida real

Já que vieram reclamar comigo por causa do último post de segunda-feira, vou mimar vocês com uma compilação.




domingo, 6 de fevereiro de 2011

Sabendo desde o início

Old but gold.


Não é a coisa mais linda que vocês já viram? Minha futura filha vai fazer a mesma coisa.

sábado, 5 de fevereiro de 2011

Disaster: Day of Crisis


Disaster: Day of Crisis é um game de ação/aventura/survival para Wii. O jogador assume o papel do ex-soldado da Marinha Raymond Bryce, que luta para sobreviver a desastres naturais, além de ter de lutar com terroristas e resgatar pessoas.

sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

Sexta-feira é uma delícia #16: Obey the Game

Um joguinho infinito para passar o tempo...

O nome de Obey the Game fala por isso só. Apenas obedeça ao que o jogo manda! Simples, não?
Cada nível possui uma ordem, variando desde coletar moedas até se suicidar (as ordens se repetem). Freqüentemente, você terá de desobedecer ao que o jogo manda. Por exemplo, se a ordem do nível for subir as escadas, você vai ter de ficar no chão. Ganha-se uma vida a cada três níveis completados e perde-se uma vida a cada vez que se desobedece o jogo.
Setas direita e esquerda para se mover, seta para cima para pular.

Clique na imagem para jogar.

É claro que você sempre pode dar uma de rebeldezinho e se recusar a obedecer...

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Pokémon: Glitchy Red Version

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com

Esse é o último creepypasta da enxurrada de Pokémon. Semana que vem, eu tenho algo mais... Real para vocês.


"Há mais ou menos um mês, eu comprei uma segunda fita de Pokémon Red no eBay para poder começar um novo jogo e brincar com os glitches sem ferrar meu save. Logo que eu comparei-a com a minha velha fita, eu soube que era um bootleg ou que tinha sido produzida em outro lugar. Você pode ver na foto como o adesivo não tem o mesmo tamanho da frente da fita, e que o plástico vermelho é barato e quase transparente (se você olhar de perto, pode ver a bateria interna da segunda, enquanto não se pode vê-la na primeira). 

quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

Cantadas gamers

Já publiquei aqui o Manual Prático de Como Conquistar uma Gamer, agora eu apresento à vocês as melhores e as piores cantadas gamers espalhadas pela Interwebz.


"Quer brincar com meu joystick?"

"Deixa eu te mostrar o que eu posso fazer com o meu Wiimote."

"Eu sou que nem um videogame 8-bit: velho, simples, mas perigosamente viciante."

"Eu sou que nem um videogame 16-bit: você se lembra com carinho, mas, se voltar a mim, vai ficar muito desapontado/desapontada."

"Pode me chamar de Ash, porque eu escolho você!"

"Você não pode ser o Phoenix Wright, porque eu não tenho objeção contra você, garota." é horrível, mas, se usassem essa comigo, eu casava na hora

"Você não é um bloco de Tetris, mas você caiu do céu!"

"Oi, princesa, me deixa ser seu Super Mario?"

"Me chama de pesquisa, me joga no Google e diz que eu sou tudo aquilo que você procurava!"

"Você não é o Facebook, mas adoro te curtir!" essa é horrível

"Comecei a jogar muito Brain Age ultimamente. Eu quero aumentar o tamanho do meu cérebro pra poder ter mais de você na minha mente."

"Já tenho você no MSN, no Orkut, no Twitter e no Facebook. Só falta ter você aqui comigo!" ooown

"Você está causando uma evolução nas minhas calças." esse aí é cortesia de um amigo meu

terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Trace Memory (ou Another Code: Two Memories)

Desculpa por essa falta de posts, mas eu ainda estou me acostumando ao ritmo do primeiro colegial. Tudo vai voltar ao normal semana que vem!


Trace Memory (também chamado de Another Code: Two Memories), é um game de aventura para DS. O jogador controla a garota Ashley Mizuki Roberts, que procura por seu pai na ilha Blood Edward.