sábado, 31 de dezembro de 2011

Oi, 2012, pode entrar...

Como é próprio do último dia do ano, eu só queria desejar a todos vocês um feliz Ano Novo, e dizer que espero que 2012 seja melhor do que 2011 e blá blá blá, [insira votos totalmente não-originais de Ano Novo aqui], mesmo o mundo estando destinado a acabar no ano que vem.


Também espero que, em 2012, nenhum de vocês seja atingido por uma bola de fogo porque senão o calor vai ser de matar.

sexta-feira, 30 de dezembro de 2011

Sexta-feira é uma delícia #59: Wake Up Calls

Último jogo do ano!

Em Wake Up Calls, você é um pequeno camundongo com a função de fazer novas borboletas saírem de seus casulos, para isso atirando neles. Você só pode atirar enquanto pula, e há um limite de três tiros por pulo.

Não clique na imagem para jogar. Mentira, pode clicar sim.

Também é o último jogo do spam de jogos fofinhos.

quinta-feira, 29 de dezembro de 2011

Grand Theft Auto IV - Caminhão de Sorvete

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com




"Recentemente, meu amigo tem agido estranho. Ele esteve me convidando para diversos jogos na Playstation Network depois de esta ter retornado em nosso estado. Ele me convida para o GTA IV, mas quando eu entro no jogo, ele sai, e o jogo acaba. Ele me enviou fotos de um caminhão de sorvete do Grand Theft Auto, nada além do normal.
Ele me emprestou seu HD do Playstation 3 com seus saves para provar o que estava acontecendo, mas nada muito ruim aconteceu. Apenas alguns glitches, como pessoas vestidas com roupas que não são vistas normalmente, ou carros que explodiam quando caíam na água. Mas essa noite foi diferente.

quarta-feira, 28 de dezembro de 2011

Capcom abrirá um bar baseado em seus games


"A produtora japonesa Capcom anunciou que irá abrir um bar de verdade no bairro de Shinjuku, um movimentado distrito de Tóquio.

O Capcom Bar será inaugurado em 25 de janeiro e servirá como ponto de encontro para jogadores e pessoas que trabalham com games, além de um local para relações públicas e de encontros culturais da empresa.

No local será possível gastar uma graninha em uma loja da empresa, pratos e drinks especiais e conferir demonstrações de jogos e participar de eventos com produtores da empresa."

Kibei daqui porque sim

domingo, 25 de dezembro de 2011

Felizes comemorações!

Como todos vocês sabem, a data de hoje é também chamada, por várias pessoas ao redor do mundo, de "dia de Natal".
Por isso, eu queria aproveitar e desejar a todos vocês felizes comemorações (atrasado ou adiantado), seja lá o que cada um de vocês comemore (mesmo se não comemorar nada).
Eu espero que tenham um ótimo dia, uma ótima semana, um ótimo fim e começo de ano!
Vocês são incríveis!

sexta-feira, 23 de dezembro de 2011

Sexta-feira é uma delícia #58: Pocketful of Stars

Mas nem parece que daqui a dois será Natal.

Seu objetivo em Pocketful of Stars é pegar os reflexos de estrelas. Mova a garotinha com o mouse, clique e segure para encher sua barra de poder. Quanto mais cheia ela ficar, mais longe o reflexo da menina irá (apenas não encha demais!). Estrelas cadentes dão mais pontos do que estrelas normais. A cada 500 pontos, você ganha tempo extra. 

Clique na imagem para pegar estrelas.

Parece mais que daqui a dois dias será domingo.

quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Deep Abyss

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com




"Retornemos a sete anos atrás. Mais precisamente, dia 9 de setembro de 2006. Eu estava a completar doze anos de idade, e de presente ganhei um celular Sony Ericsson cujo modelo, àquela época, estava entre os mais avançados. Eu, sendo um pré-adolescente entediado, fiquei fascinado com o simples aparelhinho que me forneceria horas de distração. Sempre fui um ávido fã de jogos de celular, portanto não me demorei a explorar o meu aparelho, numa busca por jogos. Havia uns quatro deles. O meu preferido era “Treasure Tower”, mas eu também tinha uma relação morna com outro de nome “Deep Abyss” (Abismo Profundo, em português). 

quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Finalmente é revelada a linha do tempo oficial de Zelda

Após o lançamento do mais novo jogo de Zelda, a Big N decidiu incluir em seu próximo artbook a lendária linha do tempo oficial da série, que começa com Skyward Sword e se divide em três a partir do final de Ocarina of Time:

 Clique na imagem se quiser aumentar.

sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Sexta-feira é uma delícia #57: Rainmaker

E que comece o spam de jogos bonitinhos!

Em Rainmaker, você é o garotinho responsável pela criação da chuva. A sua função além de fazer chuva é limpar os pássaros que cruzam seu caminho. Para isso, basta clicar com o mouse não, vou clicar com a webcam pleonasmo é foda quando um pássaro passar por baixo de sua nuvem. Mas, se por acaso tocar em algum dos bichinhos, você perde uma vida.

Clique nos pássaros para jogar. Ou no garoto. Ou no martelo. Não importa o lugar, desde que você clique.

A missão agora é tentar achar um jogo ainda mais fofo.

quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

Mais cinco creepypastas ruins

Se você tiver algum creepypasta, mande para damasegames@gmail.com



#1: GabeN.wmv


"Então, eu acordei esta manhã, e chequei a steam, mas quando entrei, uma janela de chat se abriu... o que é engraçado, porque eu estava em modo off-line. Era de um usuário chamado GabeN. Obviamente um troll. Porém o link era estranho. Dizia WWW.GabeN.net, E eu pensei que poderia ser um site de phishing. Eu saí. No momento em que eu o fiz, o site abriu. Queria que nunca tivesse aberto. 

quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

Câmara aprova redução de impostos para games no Brasil

"Uma boa notícia para os jogadores brasileiros que gostam (ou gostariam) de comprar seus games  por aqui, mas ficam tristes por ter que pagar R$ 200 em um lançamento ou R$ 1500 em um console. A Comissão de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática da Câmara dos Deputados aprovou, nesta quarta-feira (30), o texto que visa a redução de Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) para fabricantes de jogos de computador e console que invistam parte do faturamento da empresa em pesquisas para o desenvolvimento do mercado nacional.
Outra boa novidade é que a medida não é válida apenas para produtos fabricados aqui, já que ela reduz a zero os impostos e taxas que recaem sobre os jogos importados para uso domiciliar. Ou seja, a regra para importação de games para uso doméstico vai ser é a mesma para quem importava livros: nada de imposto. Você vai poder comprar seu jogo favorito em uma loja no exterior pela internet sem se preocupar com taxas.
A aprovação foi em caráter conclusivo, o que quer dizer que o texto não precisa passar pelo Plenário, que por sua vez é um belo “corte de caminho”. Mas não comemore ainda, pois a medida precisa passar pelas comissões de Constituição e Justiça e de Cidadania, e de Finanças e Tributação para ser aprovada e colocada em prática. Vamos aguardar só mais um pouquinho para soltar os fogos.
De autoria do deputado Hugo Motta (PMDB-PB), a proposta possui ainda sugestões de outros três projetos – o PL 514/11, do deputado Antônio Carlos Mendes Thame (PSDB-SP), 943/11, do deputado Sandro Alex (PPS-PR) e 899/11, do deputado Mauro Mariani (PMDB-SC)."

Fonte: Game Total

sexta-feira, 9 de dezembro de 2011

Sexta-feira é uma delícia #56: The Runaway Train

Ia postar um jogo fofinho, mas vai ficar pra semana que vem.

Em The Runaway Train, você precisa tomar controle de um trem desgovernado. Use o mouse para correr por cima do trem até chegar à cabine do condutor, evitando colisões com placas. Vez ou outra, surgem jóias vermelhas que aumentam sua pontuação.

Clique no trem para jogar. Mas só no trem. Não vale clicar nas montanhas.

Chega de zumbi e shooter, vou fazer um spam de jogo fofinho nas próximas semanas.

quinta-feira, 8 de dezembro de 2011

Os resgatados e os famintos

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"Eu estou sozinho. Sozinho para enfrentar este mundo cruel. Onde os mortos caminham entre os vivos, e onde criaturas infernais governam a noite. Nós, humanos, gostamos de pensar que somos donos deste planeta, que nós o ganhamos simplesmente sobrevivendo. Ah, como estamos errados. Viemos para cá há muitos anos, em busca de refúgio após nossa terra natal começar a morrer. Ninguém sabe por que isso aconteceu. 

sábado, 3 de dezembro de 2011

Monsters (Probably) Stole My Princess


Monsters (Probably) Stole My Princess é um game plataforma para PSP. O jogador assume o papel de The Duke, um vampiro à procura de sua princesa, que foi (provavelmente) raptada por monstros.

sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

Sexta-feira é uma delícia #55: Ricochet Kills 2

Porque vadias amam shooters.

Ricochet Kills 2 é bastante simples. Você precisa apenas matar vários homens usando um número limitado de balas. As balas ricocheteiam algumas vezes em obstáculos, desaparecendo depois de algumas vezes.

Clique nos MIBs de chapéu para jogar. Mas também pode clicar naquela bola gigante.

E também amam zumbis.

quinta-feira, 1 de dezembro de 2011

Pokémon Blue

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"Eu amo Pokémon. Foi o primeiro jogo do qual eu realmente gostei quando era jovem - talvez dezesseis ou dezessete anos - e ele continuou comigo enquanto eu crescia. Eu sempre pensei que eu ia jogar Pokemon durante toda a minha vida porque nunca consegui largá-lo. Ele tem esse efeito sobre você. Você provavelmente me entende, certo?

Acho que era um pouco mais velho que os fãs normais de Pokémon quando consegui meu primeiro jogo, que me lembro muito claramente de ser uma cópia de Pokémon Blue. Como um monte de outras crianças naquele ano, eu recebi como presente de Natal. Em todo o país, inúmeros jogos de Pokémon estavam sendo desembrulhados naquela mesma manhã.